معرفی کلی: تولیدکننده محصول برای یونیتی – اتاق ساز-RoomGen – Procedural Generator
RoomGen سادهترین و سریعترین راه برای ایجاد اتاقهای کاملاً تزئینشده یا مناظر متراکم برای بازی شماست. تنظیمات قابل پیکربندی به شما امکان میدهند جزئیات را بهدقت تنظیم کنید و همچنین قالبهای قابل استفاده مجدد ایجاد کنید تا بتوانید از همان داراییها، بینهایت تنوع بسازید.
YouTube | انجمن Unity | توییتر
جدید دکور مبتنی بر بافت زمین
اکنون TargetGenerator شامل بررسیهای خاص برای بافتهای زمین است. از این قابلیت برای جلوگیری از قرارگیری درختان روی مسیرها، چیدن گلها در امتداد ساحل رودخانه و بسیاری موارد دیگر استفاده کنید. شما کنترل کاملی بر نحوه تزئین زمینهای خود دارید!
جدید سنجاق درب
نیاز به قرار دادن درها در مکانهای خاص دارید؟ بهسادگی شیء جدید Door Pin را در اتاق خود در جایی که میخواهید یک درب باشد بکشید! اتاق شما بهطور خودکار تنظیم میشود.
بهروزرسانیهای زمان اجرا
بهروزرسانیهای جدید زمان اجرا به شما امکان میدهند چندین نمونه از RoomGen را در صحنه خود مدیریت کنید و هر یک را بهصورت جداگانه از طریق اسکریپتهای خود با استفاده از پارامتر ID جدید بهروزرسانی کنید.
تعویض پیشتنظیمات در زمان اجرا
یک روش رویدادی جدید اضافه شده است که امکان تعویض Presetهای اتاق را در زمان اجرا فراهم میکند.
وزن کاشیهای اتاق
سیستم وزن جدید به شما امکان میدهد وزنی برای هر کاشی در سطح خود مشخص کنید و کنترل دقیقتری برای ایجاد حس ارگانیک در تولید اتاق داشته باشید.
بافر فاصلهگذاری مخصوص اشیاء
هر شیء تزئینی در پیشتنظیمات شما اکنون میتواند یک بافر فاصلهگذاری مشخص کند تا اطمینان حاصل شود که هیچ دو آیتمی بیش از حد نزدیک به یکدیگر قرار نمیگیرند. این قابلیت برای چیدن اشیا روی دیوارها، توزیع گنجینه در اتاقها و موارد دیگر بسیار مفید است!
تولید و APIهای زمان اجرا
بهراحتی با استفاده از اسکریپتهای خود، سطوح را مجدداً تولید کنید و فقط با چند خط کد تغییرات را بلافاصله مشاهده کنید! اندازه اتاق، جابجایی، بذر (Seed) و موارد دیگر را در زمان اجرا بهروزرسانی کنید! با هر بار بارگذاری صحنه، سطوح جدیدی تولید کنید، با فشار دادن یک دکمه، اشیاء و غنائم را مجدداً ایجاد کنید—امکانات بیپایان هستند.
سقفها و بامها
اکنون هر سطح از ساختمان شما میتواند کاشیهای سقف خاصی را مشخص کند. تزئینات سقفی را نیز میتوان در سطوح ناهموار قرار داد، که برای ساختارهای ارگانیک مانند غارها مفید است.
تزئینات سقف
لوسترها، تاکها، پرچمها و موارد دیگر را از سقف آویزان کنید!
گوشهها و ستونها
برای افزایش کنترل طراحی، ستونها، نردهها و موارد دیگر را به گوشهها اضافه کنید.
تمرکز بر سهولت استفاده
RoomGen برای سادهترین استفاده ممکن طراحی شده است. یک Preset ایجاد کنید، کاشیهای خود را بکشید و رها کنید و دکمه Generate را بزنید. سطوح شما بهصورت زنده ساخته میشوند و هر تغییری که ایجاد کنید، مستقیماً در ویرایشگر نمایش داده میشود.
تولید چندطبقهای
ارتفاع اتاق خود را گسترش دهید و با یک کلیک چندین طبقه اضافه کنید! پیشتنظیمات را برای هر طبقه مشخص کنید و دقیقاً همان چیزی را که میخواهید بسازید.
کنترلهای پویا به شما اجازه میدهند که ارتفاع هر طبقه را مشخص کنید، به هر سطح در و پنجره اضافه کنید و RoomGen هر طبقه را بهطور خودکار برای شما پر میکند.
طبقات را به ترتیب دلخواه بکشید و RoomGen دوباره آن را برای شما بازسازی میکند. موقعیت کلی طبقات را تنظیم کنید تا به ساختمان/سیاهچال خود تنوع افقی بدهید. طراحی سریع سطوح و تنظیمات بدون تخریب (Non-Destructive) به شما این امکان را میدهد که بهراحتی اصلاحات انجام دهید.
آیتمها و شخصیتهای خاص هر طبقه
در حال کار بر روی یک مرحله رئیس هستید؟ میخواهید گنجینهها را فقط در عمیقترین قسمتهای اتاقها قرار دهید؟ میتوانید یک Preset برای هر طبقه مشخص کنید. فقط در بالاترین سطح رئیس بگذارید، یا یک طبقه کاملاً از گنج بسازید!
سفارشیسازی بیپایان
هر جنبهای از فرآیند تولید قابل تنظیم است. احتمالات را برای هر آیتم بهصورت مجزا تعیین کنید، جابجاییها را برای کار با کاشیهای نامتقارن مشخص کنید، مقیاس و چرخش آیتمها را تغییر دهید تا چیدمانها طبیعیتر به نظر برسند. اتاقهای خود را در هر اندازهای مقیاسبندی کنید، دیوارهای بلند با پنجرهها اضافه کنید، دشمنان، غنائم، آیتمهای قابل جمعآوری و موارد دیگر را قرار دهید!
ایدهآل برای سیاهچالها
یکی از سختترین بخشهای طراحی سطوح، ایجاد تنوع است. با تنها چند Preset، میتوانید بینهایت تنوع ایجاد کنید، حتی در کوچکترین جزئیات. یک اتاق پر از درها بسازید، حیاطها، جنگلها، اتاقهای رئیس، هر داراییای که به RoomGen اضافه کنید، آن را برای شما در کنار هم قرار میدهد. طراحیهای خود را بهعنوان Prefab ذخیره کنید و آنها را برای ساخت سریع سیاهچالها در کنار هم قرار دهید.
Target Generators
اشیاء را بهسرعت در یک شعاع دایرهای توزیع کنید و آنها را با سطوح ناهموار مانند زمینهای Unity Terrain هماهنگ کنید. TargetGeneratorها برای پر کردن سریع مناظر بسیار عالی هستند! شعاع، چگالی را انتخاب کنید و از Presetهای یکسانی که در RoomGenerator استفاده میشوند بهره ببرید.
پر کردن مناظر متراکم
RoomGen میتواند اتاقها را بسازد، جنگلهای متراکم ایجاد کند، NPCها، دشمنان و موارد دیگر را قرار دهد.
ساخت Prefabهای آسان
پس از تنظیمات مورد نظر، دکمه ذخیره را بزنید و اتاق شما بهطور خودکار بهعنوان یک Prefab برای استفاده بعدی ذخیره خواهد شد. این بدان معنی است که میتوانید در عرض چند دقیقه، یک سیاهچال کامل از اتاقها بسازید












